【FGO】【初心者向け】今から始めるFGO!!知っておきたいこと 6選
かなたです。
今回から当初の目的通り、初心者に向けた記事をまとめていきたいと思います。
メインクエストの攻略
まずはメインクエストを進めましょう。
1番の理由としてはメインクエストを進めていないと参加することができないイベントがいくつか存在するからです。ほとんどのイベントは冬木を最低限クリアしていれば参加できるイベントになっていますが、2017冬イベントでは”終局特異点クリア”が参加条件になっていたり、2018ハロウィンイベントでは”第2部 2章 ゲッテルデメルング クリア”が参加条件になっています。このことから今後も参加条件がメインクエストの進行にかかわる内容のイベントが増えてくることが予想できるため、いち早くメインクエストを進めることをオススメします。
「それだったらイベントへ参加しなくてもよくね?」と思われた方もいるかもしれませんが、イベントに参加すると配布サーヴァントとして☆4サーヴァントがもらえたり、育成素材がある程度まとまった数手に入ります。普段だと手に入らないような金素材などもあります。イベントに参加して素材が交換できるとサーヴァントの育成が捗るため、参加可能なら参加した方がいいです。
どんなイベントにも参加できるようメインクエストを進めましょう。
単純にシナリオも面白いものが多いので、メインクエストを攻略していく途中でFGOが好きになると思うのでシナリオを楽しむ意味合いでも進めていくとよいでしょう。
さらにはメインクエストを進めると我々の後輩ことマシュが強化されていき、高難易度で大活躍する性能となります。そのため後輩の強化も考えると早く進めていきたいところです。
強いプレイヤーとフレンドになろう
FGOはリリースされてからもう3年以上たっているため、強力なプレイヤー数多く存在します。その方々とフレンドになれれば、サーヴァントを借りることができるため、シナリオの進行が一気に早まります。早い段階で強い方をフレンドに迎え入れましょう!!
中には、申し訳ない気持ちになってフレンド申請をためらう方もいるかもしれません。しかし、中級者~上級者の中にはフレンドポイント欲している方や好意で初心者とフレンドになってくれる方がいます。そういった方を見つけるのは大変なことではありますが、フレンド申請を送ってみたら案外承認していただけるかもしれません。なので、最序盤は強い方を見つけてはフレンド申請を送るようにしましょう!
サポート欄を埋めよう
強いプレイヤーをフレンドに迎え入れるのにあたって、サポート欄を埋めることは大切です。なぜならサポート欄からその方がどの程度FGOをプレイしているのかということがわかるからです。
まずはこちらの画像をご覧ください。
このサポート欄はFGOを始めてすぐの状態で、オールの枠に☆3マシュLv.1がセットされています。
※私のアカウントのマシュを使用しているため、☆3ではございませんm(__)m
このサポート欄でフレンド申請がきたら、まず思うことはなんでしょうか。
少なくとも私は、「リセマラ勢かな?」「始めてから全然プレイしていないのかな」っとまず疑います。
結果、私の場合はフレンドとして承認することはないです。
なら、どうすれば承認してもらえるかというとサポート欄をまず埋めましょう。
こちらの画像をご覧ください。
低レアサーヴァントや☆3サーヴァントだけで構成されていますがこちら画像では、サポート欄がすべて埋まった状態になっています。
初心者の方がよく勘違いされがちなことで、「☆4や☆5サーヴァントを並べないとフレンドになってもらえない」と考える人がいます。あながち間違っていない部分もありますが、全員がフレンドになってくれないかというと決してそういうわけではありません。
FGOの場合はレアリティ関係なく、すべてのサーヴァントに活躍の機会があるため、サポート欄が埋まっていることが大事な場合があります。
特にイベントが開催されると特攻サーヴァントやボーナスサーヴァントがいる場合があるため、レベルが低くてもそういったサーヴァントをサポート欄に用意してあげることで使われることがあります。
そのサーヴァント達に+礼装がついていれば、FGOを遊んでいるユーザーであることがわかるため承認される可能性上がります。
普段の場合でも、空きがあるサポート欄にしているよりもすべての欄を埋めてしまうことをオススメします。
おすすめサーヴァント
フレンドから借りるのにあたって、どういったサーヴァントがメインクエストを進める上で重宝するのか書いていきたいと思います。
今回は、特にオススメなバーサーカークラスのサーヴァントを3基紹介します。
源 頼光
序盤~中盤にかけて、大活躍間違いなしのバーサーカー。
バスター多段ヒット全体宝具でスターを獲得でき、スター集中状態を自らに付与できるため、宝具使用後に獲得したスターでクリティカルアタックを狙うことができます。さらに幅の広い特攻スキルと組み合わせて使うことによって特攻が入る相手に対して大ダメージを狙えるためサーヴァント戦でも大活躍間違いなし!!
回避、無敵系のスキルがないため、周りのサーヴァントで擁護しながら運用しましょう。
おすすめ礼装
頼光の場合は、宝具を使ってからのクリティカルアタックが強力ため、早い段階から宝具が使える礼装として「カレイドスコープ」を持ったフレンドを使うとよいでしょう。
クー・フーリン〔オルタ〕
序盤~終盤にかけて、大活躍間違いなしのバーサーカー。
回避とガッツのスキルを備えており、これらのスキルによりバーサーカーの中でも屈指の生存能力を誇ります。
回避スキルに関しては発動後2回攻撃を受けるまで解除されない能力となっており、1ターンのみで解除される回避スキルよりも使い勝手が非常に良くなっています。
単騎宝具なため、雑魚敵がたくさん出てくるクエストには向かないことがありますが、基本的な性能が非常に高いため、どんなクエストであっても使えないことはまずありません。
おすすめ礼装
クーフーリン〔オルタ〕の絆礼装。
ただですら生存能力が高いサーヴァントですが、その生存能力を上げながらさらに宝具の威力を上げれるため強敵相手であれば、かなり使える礼装です。
この他には、無敵を3回付与できる「月霊髄液」や宝具をすぐ使用可能になる「カレイドスコープ」等がオススメです。
ヘラクレス
序盤~終盤にかけて、大活躍間違いなしのバーサーカー。
クー・フーリン〔オルタ〕と同じく、回避とガッツのスキルを備えており、バーサーカーの中でも屈指の生存能力を誇ります。
基本的な性能は、かなりクー・フーリン〔オルタ〕に近いものがありますが違う点として回避が1ターンのみなこととスキルに攻撃力アップがあることが差別点です。
「それくらいならクー・フーリン〔オルタ〕を使えばよくね?」と感じる方もいらっしゃるかもしれませんが、ヘラクレスを使う大きなメリットはおすすめ礼装でも紹介するヘラクレス自身の絆礼装にあります。
おすすめ礼装
ヘラクレスの絆礼装。
なんと、なんと!!!ガッツ3回付与と他のサーヴァント寄せ付けない、圧倒的生存能力!!
この先、「この絆礼装を超えるぶっ飛んだ絆礼装が現れるのか」と疑問に思わせるほどの超性能。この礼装を持たせたヘラクレスで終局特異点までクリアできるという噂があるくらいには、ぶっ飛んだ礼装となっております。
ヘラクレスに関しては、この礼装を持ったフレンドだけを探すとよいと思います。
運用パーティ例
これらのサーヴァントを使用して具体的にどういったパーティを使えばいいか、掘り下げていきたいと思います。特に1部をクリアするのあたってフレンドのサーヴァントをメインに攻略する場合は”単騎戦法”がもっとも簡単に攻略できると思います。
Starting Memberにレオニダスと頼光、ゲオルギウス。Sub Memberにマシュを設置しています。頼光以外のサーヴァントに関してはスキルに”ターゲット集中”をもっているサーヴァントとなっています。
敵の攻撃をフレンド以外のサーヴァントに集中させることで撃たれ弱いバーサーカーを守ることができ、最終的にフレンドサーヴァントのみを残した状態にできます。その状態になれば、フレンドのサーヴァントのコマンドカードしか出ない状態になるため、常に”EXTRAチェイン”(4回目の攻撃)を使うことができます。敵単体しか狙うことができなくなるデメリットはあるものの逆に言えば、敵単体に大ダメージを負わせることができます。
ゲームの特性を生かしてフレンドのサーヴァントを活躍させると良いでしょう。
サーヴァントのレベルアップ
メインクエストを進めているとフレンドだけでは、攻略が難しい個所が何か所かあります。この場合は自身のサーヴァントを強化しないと進めなくなるかもしれませんのでその場合は、曜日クエストの種火集めを回るようにしましょう。
曜日ごとにもらえる種火の種類が違うため、以下の表を参照の上回る日を決めるとよいと思います。
曜日 | 現れるクラス |
---|---|
日 | 全クラス |
月・木 | ランサー・アサシン・バーサーカー |
火・金 | セイバー・ライダー・バーサーカー |
水・土 | アーチャー・キャスター・バーサーカー |
始めたての方は、「どのサーヴァントが強いのかよくわからん」という方が多いと思うので、比較的に手に入りやすいサーヴァントで特にオススメしたいサーヴァントを紹介します。
クー・フーリン〔ランサー〕
オルタ化していない兄貴。クラスがランサーであるため、オルタほど汎用性はありませんが、オルタよりも回避数が一度多かったり、弱体を解除できるスキルを持っています。バーサーカークラスのオルタよりも生存能力は高く、Submemberのラストの配置することでしぶとく戦闘を継続してくれます。特に難易度が高いクエストでは、攻撃力よりも場持ちがいいサーヴァントを使うことが多いため、育てておいて損は一切ありません。
レアリティが☆3と低めに設定されているため、宝具が重ねやすい点もクー・フーリンの強い点の一つです。
マシュ・キリエライト
誰でも一番初めに手に入れることができるサーヴァント。メインクエスト攻略していくごとに強化され、その真価を発揮します。
彼女の強みは3点あり、COSTが0であることやスキル構成が優秀なこと、スキル強化が全サーヴァントの中でも比較的に楽な点があります。
まずCOST0であることの利点は、どのクエストにも連れていける点です。特に始めたて方はCOSTが伸びきるまでに時間がかかるため、COST0のマシュはかなり重宝します。
スキル構成が優秀な点は、全体の防御力を強化できる点ももちろんのことターゲットを自身に向けながら、無敵を使用できるため、敵サーヴァントの宝具使用タイミングに合わせて使用することで自軍への被害を抑えることができます。難易度が高いクエストで重宝します。
スキル強化に関してはまずこちらの画像をご覧ください。
他のサーヴァントだと100単位で素材が必要になるケースがザラにあります。それに対してすべての素材が15個ずつで強化できるマシュはスキル強化がかなり容易です。
育てておけば、どこへでも連れていけてどんな場面でも活躍すること間違いなしのサーヴァントな為、早い段階で育成することをオススメします。
クラス相性を覚えよう
相性有利なクラスでダメージを与えると2倍のダメージを与えることができます。完璧に覚える必要性はないですが、FEHとは相性が違うのでそこのところは覚えておきましょう。
最初に抑えておきたいのは、3騎士(セイバー、ランサー、アーチャー)と4騎士(アサシン、キャスター、ライダー、バーサーカー)の7クラスの相性を真っ先に覚えましょう。
特殊クラス(ルーラー、アヴェンジャー、アルターエゴ、ムーンキャンサー、フォーリナー)に関してはメインクエストにほぼ出ないので、出てきたタイミングで少しずつ覚えるとよいと思います。
FGOのクラス相性は複雑となっていますので、まずは基本の7騎士の弱点の押さえておきましょう。
コマンドカードの効果を理解しよう
FGOではコマンドカードを選ぶことによって攻撃ができるような戦闘システムになっています。コマンドカードを選ぶ時にFirstボーナスというものが存在し、3つ選ぶコマンド中、一番最初に選んだコマンドによって攻撃全体に特定のボーナスがつくようになっています。内容は以下の通りです。
種類 | 効果 |
---|---|
Busterカード | ダメージ量増加 |
Artsカード | NPの獲得量アップ |
Ouickカード | スター発生率をアップ |
使い分けとしては、ダメージを大きく与えたい時はBuster初動で、NPを溜めたい時はアーツ初動、スターを稼ぎたい時はQuick初動をするといいということですね。
基本的にダメージを通すことが多いため、Buster初動が最も使い勝手が良いです。
上で書いたような内容+各種カードを3枚連続で同じ種類のカードを選択した際に各種チェインが発生します。
それとは別に同じサーヴァントのコマンドカードを連続で選択することでExtraチェインが発生します。
チェインの効果
種類 | 効果 |
---|---|
Busterチェイン | ダメージ量増加 |
Artsチェイン | 選択したサーヴァントのNPを20%増やす |
Quickチェイン | スターを10個獲得 |
Extraチェイン | バスター、アーツ、クイック効果を持った4回目の攻撃 |
コマンドカードの効果を理解して、状況に合わせて戦うようにしましょう。
【FGO】【復刻イベント】復刻版ハロウィンイベント2017高難易度解禁!! 罪と罰 ~攻略ポイントまとめ~
かなたです。
遂に復刻版ハロウィンイベント”ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦 高難易度”が解禁されたので早速攻略してきました。
攻略についてまとめていきます。
敵サーヴァントの情報
サーヴァント名 | クラス |
---|---|
新宿のアーチャー | アーチャー |
1ブレイク前 | 2ブレイク前 | 最終HP |
---|---|---|
HP:164,220 | HP:218,960 | HP:246,330 |
ブレイク後の行動 | 効果 |
---|---|
犯罪的改造 | 自分以外の味方のクリティカル威力アップ&自身の防御力アップ |
攻略のポイント
今回の高難易度クエストは、新宿のアーチャーを倒すとクリアになるクエストになっており、彼を囲む形で量産型メカエリチャンが配置されています。量産型メカエリチャンは倒しても100対まで現れるようになっていることから無視して新宿のアーチャーを集中攻撃してクリアを目指しましょう。この時に手前側の量産型メカエリチャンはバーサーカークラスとなっているおり、チャージ攻撃の威力がかなり高く一撃でサーヴァントが倒されてしまう可能性があります。手前側の量産型メカエリチャンのゲージに注意しつつ新宿のアーチャーを倒しましょう。
新宿のアーチャーがアーチャークラスであることからランサークラスのサーヴァントを攻略のためのアタッカーとして選ぶことで比較的に楽にクリアできます。アタッカーを選ぶ時の注意点としては、全体宝具のサーヴァントを選んでしますと量産型メカエリチャンを倒してしまい、セイバークラスのメカエリチャンが現れてしまうため、単体宝具のサーヴァントを選ぶことがポイントとなってきます。イベント補正があるランサーで水着玉藻と水着清姫がいるため、その二人から選んで連れて行くと容易にクリアできるでしょう。
今回のクエストで私がオススメしたいのは水着玉藻です。なぜかというと彼女は宝具に男性特攻を持っており、イベント補正+男性特攻で一気に新宿のアーチャーの体力を削ることができるからです。
もし、フレンドに持っている方がいるようであれば借りてクリアを目指すことも視野に入れましょう。
攻略パーティー参考動画
今回の高難易度は低レアサーヴァント+マシュにフレンドの水着玉藻を借りて攻略しました。
参考になれば幸いです。
ギル際の時から感じていたことなのですが、看板娘+アマデウスの組み合わせは本当に強くてびっくりです!!
パーティー編成
【FGO】【高難易度】アラフィフ成敗!!フレンド以外低レア+マシュで罪と罰攻略!!
攻略動画に関しては先にYoutubeにて公開しており、チャンネル登録していただけると早めに情報をお届けできるため、チャンネル登録していただけると嬉しいです!!
まとめ
今回の高難易度は比較的簡単にクリア可能でいろいろなサーヴァントで攻略が可能だと思います。自分なりにパーティーを考えて攻略するのも面白いのではないでしょうか。あと約1週間程度で今回のイベントが終わってしまいますが、今回のイベントで手に入るメカエリチャンとエアリアル・ドライブは優秀なサーヴァントと礼装となっていますので、まだ手に入れてない方は最後まで頑張って手に入れるようにしましょう!!
イベントの攻略については以下の2記事を参照ください。
イベント前半
index1701.hatenablog.com
イベント後半
index1701.hatenablog.com
【FGO】【復刻イベント】復刻版ハロウィンイベント開催!!ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦攻略 ~後半戦~ イベントの進め方
かなたです!
今回はいよいよやってきた復刻版ハロウィンイベント”ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦”についてまとめます。
参考になれば幸いです。
ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦 ~後半戦~
今回のイベントは、ミッション形式となっています。
ミッション形式のイベントはクエストを解放するためのミッションが用意されており、優先的にそのミッションからクリアするようにすると効率よくAP消費を抑えながら回ることができます。
後半で解放されたミッションだと”No.14、No.17、No.21、No.25、No.26、No.33、No.39、No.43、No.49、No.53、No.55、No.60、No.64、No.66、No.78、No.81、No.97、No.98、No.100”のミッションをクリアすることでクエストが解放される為、これらのミッションを優先的にクリアするようにしましょう。
ミッションをクリアする際に以下の凸イベント礼装を持たせることで、それぞれに対応したエネミーの出現数を2倍にできるため、持っている方は必ず待たせて周回しましょう。
礼装名 | ノスタルジック・フォーム |
---|---|
効果 | 自身の防御力を5%アップ&Busterカード性能を5%アップ[最大解放] |
イベント効果 | イベント内フリークエストにおいて、〔スケルトン系〕〔スケアクロウ系〕のエネミーの追加出現率を100%アップ[最大解放] |
礼装名 | 黄金の翼 |
---|---|
効果 | 自身の宝具威力を25%アップ&NP獲得量を10%アップ[最大解放] |
イベント効果 | イベント内フリークエストにおいて、〔ドローン系〕〔ホムンクルス系〕〔オートマタ系〕のエネミーの追加出現率を100%アップ[最大解放] |
礼装名 | エアリアル・ドライブ |
---|---|
効果 | 自身のBusterカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する[最大解放] |
イベント効果 | イベント内フリークエストにおいて、〔ナイト系〕〔ゲイザー系〕〔量産型系〕のエネミーの追加出現率を100%アップ[最大解放] |
3種類の礼装の中でも”エアリアル・ドライブ”は周回や高難易度などでも使える優秀な礼装となっているので、必ず凸しましょう。
前半戦の内容に関しては以下の記事にまとめているため、参考になれば幸いです。
index1701.hatenablog.com
高難易度についてはこちら
index1701.hatenablog.com
【FGO】Fate/Grand Order初期勢がこれまでの歩みを振り返る ~私が本格的にFGOを始めた訳~
かなたです!
今回は今までの"Fate/Grand Order"振り返りつつ、私がFate/Grand Orderにハマった理由などを書いてきたいと思います。
私がFGOを始めた理由
まずは私がFGOを始めることとなったきっかけについて触れていきます。
きっかけは”Fate/stay night”でした。私はFateシリーズの中でも"stay night"が特に好きで今でも一番好きです。この先新しいFateが世の中に出てきても一番好きといえると思います。
そんな私が、最初にFGOを知ったきっかけは、当時放映されていた”Fate/stay night Unimited Blade Works”のユーフォーテーブル版をテレビで見ている時でした。当時は深夜アニメ枠のテレビCMで大々的にFGOのCMを流していた為、FGOを初期に始めた方はかなりの期待を持ってFGOを始めたことでしょう。かくいう私もその一人でした。当時の私はスマートフォンでFateができると思うと嬉しくて「早くプレイしたい!!」という思いが強く待ち遠しかったことを覚えています。
しかも、事前登録でアルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕を配布するというキャンペーンも開催されていたため、事前登録にいち早く登録したのもいい思い出です。私以外にも大きな期待を持ってFGOをリリースを待ちわびたマスターはかなり多いのではないでしょうか。
こんな感じで多くの人の期待を背負いながら、FGOがリリースされました。
FGOリリース!!そして悲劇は起きた・・・
まずは結論から話しましょう。
FGOはリリースから数か月間、誰もが認めてしまうほどのクソゲーでした。
「おい、おいゲーム叩きか?」と思われてしまうかもしれませんが事実そうだったのです。
まずは一番最初に起きた事件から振り返りましょう。
1. 事件① リリース初日3日間ログイン不可
皆さんは知っているだろうか。このゲーム最初3日間はまともにプレイすることができなかったのです。
もちろん私は、リリースを楽しみにしていたので、リリースと同時にプレイをスタートしました。まずはじめに感じたことは、異常に動作が重たいとうことです。よくサーバーから切り離されてプレイが途切れることがありましたので心配はしつつも、どのサーヴァントが強いのか調べつつリセマラをしていたところ、急にプレイができなくなったことを今でも鮮明に覚えています。
その調子で3日間プレイできない状況が続き、当然ほかのユーザーからは怒りの声も上がっていました。
3日間が過ぎ、やっとまともにプレイできると思っていたら、次の悲劇が起きたのです・・・
2. 事件② メンテナンス祭り
今でこそ予定されている時間通りにイベントが始まったり、メンテナンスの後に問題なくプレイできているような状況ではありますが、当時はそうではありません。メンテナンスを行えば、延長が当たり前でメンテナンスが終わったとしても何時間か経つと緊急メンテナンスになってしまうといった状況が長いこと続きました。私の認識では、最初の夏イベが開催されるあたりまではそのような状況が続いていたと思います。
その分、イベントの延長をしたり、お詫びとして聖晶石や黄金リンゴ配っていたため、緊急メンテナンスが起きると現在でも公式ツイッター等を見ていると「詫び石くれたら、許す」といった発言がよく見られるようになりました。
3. 事件③ 召喚したサーヴァントがカルデアにいない
この事件に関しては、体験したことがない人が割といると思うので、体験談として書きます。
当時私はストーリー召喚でサーヴァントを召喚していました。当時は無課金でためた石で召喚していたため、一回一回の10連で「☆5出てくれ!!」と強い思いを持ちながら引いていたところ、初めての虹回転演出で”☆5アルトリア・ペンドラゴン〔セイバー〕”を引き当てました。
私「間違いなく、最強のサーヴァントを引き当てた!!」(凛風)
当時はこう思っていましたが、いざBOXをのぞいてみる・・・
BOXにアルトリアがいなかったのです!(ToT)
間違いなくこんな顔をしてましたね。
当然ながら、秒で運営に連絡しましたね。しかし、当時の運営の人数は今よりもものすごく少なく返信がなかなか来ないままでした。(確か返信まで1か月近くたっていたと思います。)
とりあえず、何回か再起動してみると無事BOXいたので一安心でしたが、人騒がせもいいところという思いが強かったです。
後になって、調べてみるとどうやらサーバーとの接続で起きていた問題だったようでタイミング悪く引っかかってしまったようですね。はっはは(力のない声)
この3つの事件が私が肌身で感じたことなので、代表例として紹介しました。この他にも「返金リセマラ事件」「アップル審査待ち」など調べれば、いくらでも出てくるので興味のある方は調べてみても良いのではないしょうか。
4. ゲームの内容がクソすぎた
今では想像しづらいかもしれませんが、当時はログインボーナス、曜日クエスト、クエストでの素材のドロップ率、これらすべてが渋すぎました。
4.1 ログインボーナス
まずはこちらを見ていただきましょう。
「へいへい、いったい何の冗談だよ」ッと思われる方も中にはいらっしゃるかもしれないですが、これが初期勢が一番最初にもらっていたログインボーナスなのです。
※現在は、↓のものに変更されています。
4.2 曜日クエスト
現在では、毎日のようにQPの曜日クエスト開催されていますが、当時は確か土日だけでしかも今よりももらえるQP数が少なかったと記憶しています。渋すぎですね。さらに言うなら”モナリザ礼装もない”わけですから、初期から周回をしていた人は相当頑張られたんだなと思います。
それとは別に素材の曜日クエストもあったわけですが、当時は全くと言っていいくらい素材がドロップしなかった(モニュメント、ピース含む)ので、☆5サーヴァントを最終再臨Lv,90まで育てている人は、稀で育ってたら「つえぇ~」の一言でした。
種火のクエストでは、現在だと金種火が落ちて当たり前な状況になっていますが、当時は超級が存在せず、金種火が2つ~3つ落ちたらスクショものだったことを覚えています。
今となっては忘れられてしまっているかもしれませんが、曜日クエストには絆を上げるためのクエストも用意されていましたが、現在では廃止されています。
最初のFGOハロウィンイベントきっかけに復帰
ネロ祭をきっかけに一旦FGOから離れた私だったわけなのですが、最初のハロウィンイベをきっかけに帰ってきたのです。その理由は単純明快で☆4配布サーヴァントの存在です。
このゲーム、☆4サーヴァントと☆5サーヴァントの排出率が非常に渋いです。他のソーシャルゲームでの☆5もしくはそれに準ずるレアリティの排出率は私の経験上、平均して約3%程度といった認識に対してこちらのゲームではなんと”☆5サーヴァント排出率 1%”で"☆4サーヴァント排出率 3%"といった確立になっており、当時無課金だった私からすると手持ちのサーヴァント自体も少なく配布サーヴァントの存在は非常にありがたかったです。その上、手に入りづらい素材もまとまった数、手に入るようになっていたため、そこからまたFGOをプレイし始めました。
私が本格的にFGOを始めた訳
演出の早送りの実装、サーヴァントのバトルモーションの修正&宝具演出の修正など上げればいろいろな要因はありますが、私が本腰を入れてFGOをプレイし始めたのは、去年のネロ際がきっかけです。それまでなんとなくイベントこなしつつ多少集まった素材でサーヴァントを強化するといった感じで決して高くないモチベーションの元、このゲームをプレイしていました。そんな時、ある配信者さんとの出会いでこのゲームがものすごく好きになったのです。
当時の私はサーヴァントに対する知識があまり多くなく、周回を行う際に3ターン周回ができなかったため、周回の効率をもっと上げることができないかと考えながらいろいろな動画や配信を見ていたところ、とある配信者がいろいろなサーヴァントを使いこなし、3ターン周回をしている姿を見て「FGOってこんなにも楽しそうなゲームだったのか!」っと気づき、そこからが始まりでしたね。
手持ちのサーヴァントで工夫すれば、いろいろ周回効率も上がって楽しくなるのではないかと考え、試行錯誤しているその時間も楽しかったですし、実際に3ターン周回が可能になるともっと楽しくなっていろいろなサーヴァントを使ってみたいという欲求が強くなり、今ではすっかりBOXを500箱くらい開けるマスターとなったのでした。
なによりも育ったサーヴァントを使いこなすのが、楽しいです!
FGOの魅力について
現在私が、FGOに感じている魅力が5個あります。
1. サーヴァントすべてに物語があり、好きなサーヴァントが必ず見つかる
FGOをプレイしているとメインクエスト、幕間の物語、プロフィールなどで様々なサーヴァントの物語を知ることができます。そこから様々なサーヴァントの人物像が見え、だんだん好きになってくこと間違いなし!!
ちなみに私は、stay nightの頃から”クー・フーリン”が好きです!!やはり圧倒的兄貴肌でかっこよすぎる!FGOでは、オルタニキが一番好きだけど、槍ニキ好きも健在です。
「英霊なんて連中はな、二度目の生になんて興味ねぇんだよ!!」
↑このセリフ超好きです。なお、イスカンダル・・・って感じにはなっちゃいますけどね。 笑
好きなサーヴァントが見つかれば、このゲームを楽しめること間違いなし!!ゲーム性だけにとらわれず自分の好きなサーヴァントを探すのも楽しい要素の一つですね。
2. 使えないサーヴァントなんていない
この話題については賛否両論あるとは思いますが、私は 使えないサーヴァントなんていない説を押したいです。確かにあまり使い勝手がよくないサーヴァントは、いくらかいます。ですが、そのサーヴァント達も一切使えないわけではなく用途を間違えなければ、十分に使えるサーヴァントになります。さらには、強化クエストなどで一気に一線級に使えるサーヴァントへと変貌することもあるので例え、今使い勝手が悪くてもいずれ強くなる可能性を秘めています。
3.低レアサーヴァントでも強い
FGOは他のソーシャルゲームとは異端で低レアサーヴァントであっても一線級に使うことができます。
他のソーシャルゲームでは、新しいイベントやガチャが来る度に新キャラが段々インフレしてきて以前までのキャラクターが使えなくなることが非常に多いです。
そんな中、FGOは☆1~☆5まですべてのレアリティに強力なサーヴァントがいます。
例えば、☆1のアマデウス、役割としてはアーツカードへのバフかけ、スター獲得が役割となります。特に特徴的なのが、スキル一つだけでスターを50個も獲得できることですね!!このことが意味するのは、1ターン確実にクリティカルアタックができることを意味します。宝具を使わず、大ダメージを狙いたい時などに使うことができます。
このように低レアサーヴァントにも活躍の場があるのが、このゲームをプレイしていて魅力に感じる要素です。
4. セイントグラフ&バトルグラフィックの変化
サーヴァントは育成を進めるごとに再臨し、セイントグラフのグラフィックが段々変化していきます。バトルグラフィックもそれに合わせて段々変化し、自分好みのバトルグラフィックで戦闘ができるようになっています。
ひとつ例を上げてみましょう。私の推しであるクー・フーリンは以下のようにグラフィックが変化していきます。
初期(召喚時) | 第1再臨 |
---|---|
第3再臨 | 最終再臨 |
第1 バトルグラフィック | 第2 バトルグラフィック |
---|---|
第3 バトルグラフィック | |
このように変化していくグラフィックを楽しむのもこのゲームの魅力の一つだと思います。特に最終再臨絵はかっこいい、かわいい、うつくしい、えrいものが揃っていてその絵を目指して育成するのも楽しいものです。
5. 好きなサーヴァントに愛を注ぎ込むことができる
このゲームのシステムとして聖杯転臨というシステムがあります。手に入れた聖杯を自分のサーヴァントに使うことによってレベルの上限を解放できるシステムです。(上限Lv.100まで)
ちなみに私は以下のサーヴァント達に聖杯を使っています。
この聖杯というアイテムはかなり希少なアイテムとなっており、イベントやメインクエストのクリア報酬でしか手に入らないアイテムとなっています。そのため、誰に聖杯を使ってレベル上限を上げるのかは全ユーザーが悩まされる要素となっています。
後悔のない使い方として、このゲームを続けているということは好きなサーヴァントが必ずいるはずです。そのサーヴァントに使うことで「私はこのサーヴァントが好き!!」と分かりやすく表すことができます。
なので、好きなサーヴァントがいるならそのサーヴァントに聖杯を使いましょう。それがあなたのサーヴァントへの愛なのです。
これらの要素が私がFGOを続けていて魅力に感じた要素となります。
日々、進化を続けるFGOこれからも一ユーザーとして応援していきたい所存です。
【FGO】新ハロウィンイベント開催決定!!今やるべきこと4つ考えてみた。
かなたです!
今回は、新ハロウィンイベントの”神秘の国のONLAND鬼の王とカムイの黄金”の開催が決定されたので開催されるまでに私が考えた準備しておきたいことをここで紹介したいと思います。
- メインクエストを2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」までクリアしよう
- 現在開催中の復刻ハロウィンイベントでメカエリチャンをGETしよう
- 新ガチャに向けて聖晶石や呼札を残しておこう
- 配布・新サーヴァント育成用に種火を用意しておこう
- まとめ
メインクエストを2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」までクリアしよう
今回のイベントに関しては、参加条件がかなり厳しくなっており、”2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」”までクリアしていないと参加自体ができないようになっています。
10月6日(土)~10月24日(水)にかけてメインクエストのAP消費が軽減されるイベントが行われているので、新ハロウィンイベントに向けてメインクエストをクリアしましょう。
現在開催中の復刻ハロウィンイベントでメカエリチャンをGETしよう
現在開催中の復刻ハロウィンイベントでメカエリチャンをGETすることができる。
配布サーヴァントで初めて4騎士クラス(ライダー、アサシン、キャスター、バーサーカー)+フォリーナークラスに対して有利をとれる”アルターエゴ”クラスとして実装されたメカエリチャン。
クラス的な強さも備えていますが、メカエリチャン自体の性能も高めとなっているため、新ハロウィンイベントが開催されるまでにGETし育成まで終わらせておくと強い味方になること間違いなし!!
メインクエストのクリアと並行しつつ復刻ハロウィンイベントもクリアしましょう!!
このイベントで手に入るイベント礼装の”エアリアル・ドライブ”は強力な礼装となっているため、限界突破しておきましょう。
復刻ハロウィンイベントの進め方について簡単にまとめた記事があるので、良ければ参考にしてください。
新ガチャに向けて聖晶石や呼札を残しておこう
遂に来たか!!という感じのシルエットですね。2部 第2章まですでに攻略済みのマスター達は彼女の登場をさぞかし待ちわびたことでしょう。その正体は。。。
デデーン!!
イリヤちゃんもとい、シトナイです。
まだ確定ではないとはいえ、シルエット的にもシトナイで間違えないのかなといった印象です。
クラスは2部 第2章での発言に間違えがなければ”アルターエゴ”で実装されるはずのサーヴァントで性能などはまだ不明な状態ですが、”アルターエゴ”クラスというだけで引く価値は大いにあると思います。
何よりもイリヤだぞ!!かわいい!!ロリっこ!!大正義!!といったところでしょうか。
欲しい方はクラス的にも強いこと間違いなしなので、今のうちから聖晶石や呼札をためておくとよいと思います。
配布・新サーヴァント育成用に種火を用意しておこう
種火の用意に関しては、ある程度育成が完了しているマスターにオススメしたい内容となっています。
育成もできていないのに新キャラの為に種火をためてもイベントでの周回がただ遅くなるだけの可能性があるため、周回向けなサーヴァントたちに優先的に種火を使うとよいでしょう。
今のうちから種火を用意しておくことで新キャラを手に入れたタイミングで強化することができ、サポートに出すことでフレンドへの貢献ができるためオススメです。
現在マスターミッションで各章をクリアするごとに種火がもらえるので、その種火を残しておくのも良いかもしれないですね。
まとめ
- メインクエストのクリア&復刻ハロウィンイベントを最優先でクリア
- 新サーヴァントをガチャから引くために聖晶石や呼札の確保
- 可能であれば、新サーヴァント育成用に種火の確保
イベント続きで大変な状況ではありますが、皆さん頑張りましょう!!
【FGO】【復刻イベント】復刻版ハロウィンイベント開催!!ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦攻略 ~前半戦~ イベントの進め方
かなたです!
今回はいよいよやってきた復刻版ハロウィンイベント”ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦”についてまとめます。
参考になれば幸いです。
ハロウィンストライク!魔のビルドクライマー 姫路城大決戦 ~前半戦~
今回のイベントは、ミッション形式となっています。
ミッション形式のイベントはクエストを解放するためのミッションが用意されており、優先的にそのミッションからクリアするようにすると効率よくAP消費を抑えながら回ることができます。
現在解放されているミッションだと”No.10、No.19、No.23、No.28、No.36、No.46、No.56、No.62、No.75、NO.76、No.77、No.95”のミッションをクリアすることでクエストが解放される為、これらのミッションを優先的にクリアするようにしましょう。
ミッションをクリアする際に以下の凸イベント礼装を持たせることで、それぞれに対応したエネミーの出現数を2倍にできるため、持っている方は必ず待たせて周回しましょう。
礼装名 | ノスタルジック・フォーム |
---|---|
効果 | 自身の防御力を5%アップ&Busterカード性能を5%アップ[最大解放] |
イベント効果 | イベント内フリークエストにおいて、〔スケルトン系〕〔スケアクロウ系〕のエネミーの追加出現率を100%アップ[最大解放] |
礼装名 | 黄金の翼 |
---|---|
効果 | 自身の宝具威力を25%アップ&NP獲得量を10%アップ[最大解放] |
イベント効果 | イベント内フリークエストにおいて、〔ドローン系〕〔ホムンクルス系〕〔オートマタ系〕のエネミーの追加出現率を100%アップ[最大解放] |
礼装名 | エアリアル・ドライブ |
---|---|
効果 | 自身のBusterカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する[最大解放] |
イベント効果 | イベント内フリークエストにおいて、〔ナイト系〕〔ゲイザー系〕〔量産型系〕のエネミーの追加出現率を100%アップ[最大解放] |
3種類の礼装の中でも”エアリアル・ドライブ”は周回や高難易度などでも使える優秀な礼装となっているので、必ず凸しましょう。
現在私が周回で使っているパーティは以下の画像のようになっています。
現状だと雑魚敵の体力が2万を超えるクエストが少ないため、特攻持ちバーサーカーで素殴り周回を行っています。
このイベントでは、礼装で敵の数を増やして周回を行うため、宝具を使用した3ターン周回が難しくなっている箇所が何か所かあります。それに加え、敵のクラスが複合して現れるクエストがほとんどなので、すべてに弱点が付けるバーサーカーパーティが楽に周回できる印象です。
基本的なパーティの組み方としては、特攻サーヴァントに凸エネミー増強礼装 1枚+他ドロップ数増強礼装が現状の理想パーティになると思われます。
去年参加できていない方向け ~フレンドから借りる礼装について~
ミッションの中には、敵を一定数倒すことで解放するミッションが存在します。去年参加できていない方はフレンドに凸エネミー増強礼装を持たせている方を優先的に選ぶと敵エネミー出現数が2倍になり、ミッションの開放が早くなるため、自分で凸できるまではフレンドに礼装を借りることがおススメです。
待望の刑部姫強化!!
刑部姫強化おめでとうございます!まさか、まさかの強化でしたね!!
クイックサポートの役割しかなかった刑部姫でしたが、今回の強化でBusterサポートもできるようになりました。これにより組み合わせ可能なサーヴァントが一気に増えましたね。
個人的には沖田オルタとものすごく相性がいいのではないかと考えています。Buster宝具でクイック性能高めの性能となっているサーヴァントなので、一度使ってみたいと思います!!
まとめ
- クエスト開放が可能なミッションから順番にクリアする
- エネミーの出現率を上げる礼装は必ず持たせよう
- エアリアル・ドライブは優秀な礼装
- 現状は特攻バーサーカーパーティを組めれば、周回が楽な印象
- 去年、未参加の方はフレンドからエネミー増強系礼装を借りると周回数が減る
- おっきー強化おめでとう!!!
後半戦の内容はこちら
index1701.hatenablog.com
高難易度攻略はこちら
index1701.hatenablog.com
【FGO】バトル・イン・ニューヨークボックス開封完了!! & 今後のブログ更新について
かなたです!
今回はバトル・イン・ニューヨークのBOX開封が完了したので、その報告と今後のブログの更新について書きます。
ギル祭お疲れ様でした!!
まずは言わせてください。
ギル祭お疲れ様でした!!
皆さんはBOX目標を達成することが出来ましたでしょうか?私は目標としていた500箱達成することができました!!
↓証拠スクショ
これも協力してくださったフレンドの方々のおかげです。ありがとうございました!!これでしばらく育成に困ることはなくなったと信じたいですね。
ところで、開封の際に思うことがありまして。。。
10箱ずつまとめて開けさせてくれ!!!!!(心の叫び)
というのが本音でしたね。チケットを集めのも大変なことですが、消費するのも一苦労ですね。。。
300箱以上開封されている方は、ひょっとしたら経験されているかもしれませんが、
QPのカンストが恐ろしいですよね。
実はこのゲームQPがカンストしてしまうとフレンドガチャが引けなくなったり、種火やサーヴァントの売却ができなくなります。
なので、QPがカンストする前の箱数でチケット集めをやめてしまうというのも1つの手なのかなと今回感じましたね。
私のギル祭はこんな感じで無事目標も達成でき、個人的満足といった感じで終わりました。
今後の更新について
ここから本題です。この期間中にこの先どう言った記事を書いていこうか考えていまして、ふとブログの立ち上げるきっかけになった初心者向けの発信をするということができていないということに気が付きました。なので、攻略系の記事を継続しつつ初心者向けの記事を書いて行きたいと思います。すでにいくつかアイディアはあるので順番に形にしていきたいと思います。それとは別にFGOから始めた方向きにFateの世界観などに触れた記事も書けたらいいなと考えています。その関係でサーヴァントの評価記事はしばらくストップしたいと考えています。楽しみしている方がいた場合は、申し訳ない。。。時間はかかるかもしれないですが、応援よろしくお願いします!!