【FGO】バトル・イン・ニューヨーク開催決定!!BOXイベがなぜおいしいのか解説します。
かなたです!
今回は9月19日から開催が予定されているバトル・イン・ニューヨークがBOXイベントとして開催されそうな為、急遽BOXイベのうまさについて記事にすることにしました。
BOXイベントとは
簡単にまとめてしまうと1BOX開けるごとに素材、種火、QP、マナプリズム、フレンドポイント、これらすべてが手に入ってしまうイベントとなっている。
まずはこちらをご覧ください!!
BOXあたりの入手アイテム(ネロ際2017)
【スキル強化素材、霊基再臨素材】
禁断の頁
大騎士勲章
英雄の証
愚者の鎖
剣の秘石
弓の秘石
槍の秘石
騎の秘石
術の秘石
殺の秘石
狂の秘石
剣の魔石
弓の魔石
槍の魔石
騎の魔石
術の魔石
殺の魔石
狂の魔石
剣の輝石
弓の輝石
槍の輝石
騎の輝石
術の輝石
殺の輝石
狂の輝石
【その他アイテム】
叡智の猛火 ALL★4(SR)
叡智の大火 ALL★3(R)
黄金の果実
白銀の果実
赤銅の果実
マナプリズム
フレンドポイント
QP
1BOX開けるだけでこれだけの素材が確定で1個以上手に入るイベントとなっています。つまり、周回をするだけで素材を集めながら、BOXを開けることができるといった内容です。中でもBOXに入っている輝石に関しては、修練場を周回しなければなかなか手に入らない素材になっており、このBOXイベントを逃すとサーヴァントの育成が追い付かない状態になりかねないです。
FGOを長く続けたいと考えている人は、自分のできる限りで周回したいイベントとなっています。
【FGO】京まふ2018ピックアップガチャ開催!!ピックアップサーヴァント性能 簡易まとめ
かなたです!
今回は、今日から開催されている京まふ2018ピックアップガチャが開催されたので簡単にそれぞれのサーヴァントの強い点・弱い点をまとめました。
ガチャを引く参考になれば幸いです。
ピックアップ期間:9月28日まで
☆5 酒呑 童子
クラス:アサシン
強い点 |
---|
・アサシンでは珍しく全体攻撃宝具に強力な敵の能力ダウン効果備えている。アサシンでアーツ全体攻撃宝具を備えているのは彼女のみ。 |
・スキル2で味方の攻撃力をアップしながら、自身の宝具威力もアップできる。 |
弱い点 |
・宝具の威力が低いため、宝具による敵に対するダメージは期待できない。 |
宝具による能力ダウンが強力な為、その特性を生かして味方のサポートに徹するのが、基本的な使い方になります。アサシンではめずらしく全体宝具を所持している為、周回においても活躍できると思います。(未所持のため断定できません。)
宝具の強化クエストが来たのでどれくらいの使用感になるのか気になるサーヴァントです。
☆5 源 頼光
クラス:バーサーカー
強い点 |
---|
・バスター全体宝具により敵の一層+スターを獲得できることが強力。宝具にスター集中があるため、使った後にクリティカルを狙える。このため、HPが多い敵が現れても倒しきることができる。周回性能も高い。 |
・バーサーカークラスで幅の広い特功スキルを保持しているため、どこの周回でも連れて行ける。 |
弱い点 |
・バーサーカークラスで回避、無敵系スキルがない為、非常に打たれ弱い。 |
バーサーカークラスでどこの周回に連れて行ける性能を誇っている為、余裕があるなら欲しいサーヴァントです。また幅の広い特攻を生かして、味方のサポートは必須になりますが、高難易度でも十分活躍してくれます。サポートに出しておくと初心者~中級者の方にはよく使われるため、フレンドポイントがいっぱい貰えておいしいのもいいところです。
☆4 柳生但馬守宗矩
クラス:セイバー
強い点 |
---|
・スキル1に高倍率なアーツ性能アップスキルを持ち、さらにアーツカードだけとはいえスター集中を持っている。それに加え、スキル3で自身のNP獲得量アップすることができる。これによりアーツカードでのNP増加量が跳ね上がるため、宝具を連続で使用しやすい。 |
・自前で回避スキルを持っているため、高難易度で活躍が期待できる。 |
弱い点 |
・アーツ攻撃宝具であるため、火力が低くなりがちである。 |
・単体宝具な為、周回性能は低めである。 |
ランサークラスが相手の高難易度であれば、最適解になりやすいアーツ単体宝具セイバー。同じアーツ単体宝具セイバーとしてネロ・ブライドが存在しますがあちらはどちらかというとサポートに特化した性能となっています。アタッカーとして使うのであれば、連続で宝具の使用が期待できる柳生じいちゃんの方が使い勝手はいいと思います。
☆3 岡田以蔵
クラス:アサシン
強い点 |
---|
・スキル1,2にクリティカル威力アップがあるため、クリティカルアタッカーとして使える。スキル3で自身にスター集中状態を付与できることも◎ |
・人型特攻を持っているため、サーヴァント戦になった時に大ダメージを与えることができる。 |
弱い点 |
・☆3レアリティのため、火力が低くなりがちである。 |
・単体宝具な為、周回性能は低めである。 |
まとめ
今回の京まふ2018ピックアップ召喚は、ストーリー召喚限定サーヴァントと期間限定サーヴァントとの抱き合わせガチャになっています。優秀なサーヴァントばかりなので、引いて損はないガチャだと思います。特にストーリー召喚限定サーヴァントの柳生じいちゃんは手に入れる機会がそうそうない(ストーリー召喚を引いている人は別)ので、欲しい方は今のうちに手に入れましょう。
余談
今回のガチャは優秀なサーヴァントが多いですね。以蔵さんの再ピックアップが早くてびっくりです。主は前回のぐだぐだイベで以蔵さんを入手できなかったので今回のピックアップは嬉しいです!
【FGO】【コラボ復刻】 Fate/Accel Zero Order 高難易度解禁!!~時のある間に薔薇を掴め~ 攻略ポイントまとめ
かなたです。
今回はFate/Accel Zero Order 高難易度が解禁されたましたので簡単に攻略情報をまとめます!
敵の情報
サーヴァント名 | クラス | ブレイク前 | ブレイク後 |
---|---|---|---|
ディルムッド[セイバー] | セイバー | HP:280,641 | HP:301,093 |
エミヤ[アサシン] | アサシン | HP:250,163 | HP:271,382 |
ブレイク後の行動 |
---|
弱体解除&防御力アップ(永続)&防御力アップ(3ターン)&クリティカル威力アップ(永続) |
チャージ増加(3ターン)&3ターン後スタン |
攻略方針
今回の高難易度はディルムッド[セイバー]もしくはエミヤ[アサシン]のどちらかを先に倒すことで攻略の難易度が劇的に変わります。
両者ともブレイクさせた状態にしてしまうと威力が高いクリティカル攻撃と3連続宝具が襲い掛かってきますので最初はどちらかを先に倒してしまうことがお勧めです。
エミヤ[アサシン]を先に倒す場合はディルムッド[セイバー]の宝具威力が高く、耐久が難しくなる為、できる限り早期決着を意識した編成にするとクリアできると思います。
逆にディルムッド[セイバー]を先に倒すとエミヤから宝具を3連続で使用されるものの火力が高くない為、キャスタークラスのサーヴァントで充分耐久戦ができます。
自分の手持ちのサーヴァント次第でどちらを先に倒すか考えましょう。
攻略パーティー紹介
今回は配布サーヴァントのクロエ、織田信長を使って攻略してみました。できる限り、組みやすい編成を意識したので参考になれば幸いです。
動画にもしているので良かったら見てください!!
それにあたって以下のルールで攻略してます。
・☆5サバは1体のみ
・配布サバ、☆3以下のサーヴァントで編成(マシュは誰も手に入れているサーヴァントである為、有り)
・礼装はイベント礼装+☆4以下のものだけ使用可能
・礼装の被り無し
もし、「クロエ、織田信長がないよ」という方は、
クロエの編成をクロエからエウリュアレ、
織田信長の編成を織田信長からエミヤ、ビリー
あたりに変更することでクリアできると思います。
- クロエ入り編成
【FGO】AZOコラボ高難易度攻略!! 時のある間に薔薇を掴め 玉藻以外配布サバor☆3以下サバで攻略してみた。
- 織田信長入り編成
まとめ
まとめると以下の3点になります。
- ディルムッド[セイバー]、エミヤ[アサシン]どちらかから順番に倒そう
- ディルムッド[セイバー]を先に倒す場合はキャスタークラスで耐久戦を意識した編成を組もう
- エミヤ[アサシン]を先に倒す場合は早期決着を意識した編成を組もう
1対ずつ確実に倒すことで、攻略可能なので頑張って攻略してください!!
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【FGO】エミヤ〔アサシン〕性能まとめ
かなたです!
今回は、現在ピックアップされている☆4サーヴァントエミヤ〔アサシン〕についてまとめて見ました!!
参考になれば幸いです。
ピックアップ開催期間:9月19日まで
エミヤ[アサシン]性能
ATK | HP | |
---|---|---|
能力値 | 8958 | 11168 |
保有スキル
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 魔術 B | アーツカードの性能をアップ 40%(1ターン) |
2 | 聖杯の溺愛 A+ | 自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&クリティカル威力をアップ 50%(3ターン)&味方の弱体耐性をダウン 20%【デメリット】 |
3 | スケープゴート C | 味方単体にターゲット集中状態を付与 &スターを獲得(15個) |
クラススキル
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 気配遮断 A+ | 自身のスター発生率をアップ |
2 | 単独行動 A | 自身のクリティカル威力をアップ |
コマンドカード
バスターカード | アーツカード | クイックカード | |
---|---|---|---|
枚数 | 1 | 2 | 2 |
宝具
宝具名 | 時のある間に薔薇を掴め(クロノス・ローズ) |
---|---|
効果 | 敵単体に超強力な防御力無視攻撃&チャージを減らす&スター発生率をダウン(3ターン) |
強い点
- スキル3が現状、他のサーヴァントにはない唯一性があるスキルとなっている。敵のターゲットを味方のだれかに集中させることができる為、回避、無敵系のスキルを使った味方にターゲットを集中させることで1ターンダメージを抑えることができる。また味方にターゲットを集中させるということは敵の攻撃で味方のNPを増やせるということなので、味方のNPチャージにも一役買うことができる。スター15個獲得できるところも◎。
- スキル2のクリティカルの威力アップが50%と高めの倍率を誇っており、さらにクラススキルの単独行動により60%まで上昇する。スキル1と合わせて使い、アーツカードでクリティカルを狙うことで大ダメージ&NP回収ができる。エミヤ[アサシン]自体のスター発生率も悪くない為、毎ターン大ダメージを期待できる。
- 宝具で敵のチャージを減らすことができる為、玉藻の前や孔明と組み合わせることによって、敵の宝具発動をかなり遅らせることができる。
弱い点
- 素のままだとアーツカードの性能が少し悪い。
- 敵が全体宝具持ちだった場合にスキル3を活かせないこともある。
おすすめ礼装
礼装名 | 理由 |
---|---|
カレイドスコープ | NPチャージ系のスキルがない為、候補。1ターン目から宝具を打ちたいときに持たせると良い。 |
ニュービギニング | エミヤ[アサシン]と最もシナジーがあった礼装、NPを40%増やしながら、アーツカードの性能&クリティカル威力を上げることができる。クリティカルで戦う彼にとって、あると嬉しい礼装である。 |
もう一つの結末 | NPを増やすことはできないが、アーツカードの性能をアップ&クリティカルの威力をアップとエミヤ[アサシン]となかなかに相性がいい。特にクリティカルの威力が20%もあげるのは魅力的である。 |
組み合わせたいおすすめサーヴァント
サーヴァント名 | 理由 |
---|---|
玉藻の前 | 味方単体のアーツ性能を底上げできる。絆礼装込みだと65%も上げることができる。さらに宝具により味方全体の回復&NPを増やすことができる。加えて敵のチャージを減らすことができる為、エミヤ[アサシン]の宝具と合わせて敵の宝具発動をかなり遅らせることができる。 |
諸葛孔明 | エミヤ[アサシン]のNPを50%増やしながら、攻撃力の支援、防御力の支援、クリティカルアタックの支援ができる。特にクリティカルで戦うエミヤ[アサシン]にとって50%の威力アップができるのはありがたい。さらに宝具で敵のチャージを減らすことができる為、エミヤ[アサシン]の宝具と合わせて敵の宝具発動をかなり遅らせることができる。 |
ギルガメッシュ(キャスター) | 味方全体の攻撃力のアップ、アーツカードの性能アップ、スター発生率アップできる。エミヤ[アサシン]火力を底上げできる。さらにスター発生率アップを使うことで、エミヤ[アサシン]の宝具で20個以上スターを回収できるようになり、EXTRAチェインまで含めると50個以上スターを回収できるようになる。 |
エレナ(キャスター) | 味方全体のNPを20%増やしながら、味方全体の全てのカードの威力支援、自身のスター供給でクリティカルアタックの支援ができる。 |
アマデウス | 味方全体のアーツ性能を上げながら、スキル3でスターを50個生成できる為、確実にクリティカルを狙える。エミヤ[アサシン]のアーツカードでクリティカルを出せれば、大ダメージを与えつつ、NPをかなり回復できる。 |
まとめ
スキル3が非常に面白いサーヴァントとなっており、味方単体にターゲット集中状態を付与できるのは現状、エミヤ[アサシン]のみです。回避や無敵を使用しているサーヴァントにターゲットを集中させるようにしましょう。もしくは防御力をアップさせているサーヴァントも有りですね。
またクリティカルアタッカーとしても強いですし、高難易度においてはチャージを減らす系のスキルや宝具を持ったサーヴァントと組み合わせることで敵の宝具の発動を大きく遅らせることもできます。
余談
今回から性能評価を無くすことにしました。理由としては僕の持論として弱いサーヴァントなんていないというものがあるからです。それぞれのサーヴァントにはそれぞれの魅力があるのでその魅力を伝えることができればいいなと考えております。
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【FGO】ランスロット〔バーサーカー〕性能まとめ
かなたです!
今回は、現在ピックアップされている☆4サーヴァントのランスロット〔バーサーカー〕についてまとめます。
引くか悩んでいる方の参考になれば幸いです。
ピックアップ開催期間:9月19日まで
ランスロット〔バーサーカー〕性能
CV:置鮎 龍太郎
クラス:バーサーカー
ステータス
ATK | HP | |
---|---|---|
能力値 | 10327 | 10477 |
保有スキル(最大強化時)
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 無窮の武練A | 自身にスター集中状態を付与 (3ターン) |
2 | 精霊の加護A | 自身のスター発生率アップ 30%(3ターン) |
3 | 魔力逆流A | NP獲得量をアップ 100%(1ターン)&クリティカル威力アップ 50%(3ターン) |
クラススキル
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
1 | 狂化C | 自身のバスター性能を少しアップ |
2 | 対魔力E | 自身の弱体耐性を少しアップ |
コマンドカード
バスターカード | アーツカード | クイックカード | |
---|---|---|---|
枚数 | 3 | 1 | 1 |
宝具
宝具名 | 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー) |
---|---|
効果 | 敵全体に強力な攻撃&自身の攻撃力をアップ(3T) |
強い点
- ランスロット[バーサーカー]の宝具は多段ヒットする宝具となっており、スターを大量獲得できる。彼のスキルがスター集中、スター発生率アップ、クリティカル威力アップと全てスターに依存するスキルとなっているため、宝具により自身でスターを作りながらスキルでスターを回収し、クリティカルアタックができる点が非常に強力。自己完結している為、使い勝手は良好。
- スカディの登場により、フレンドのスカディと合わせて2枚体制で彼女のスキル1を彼に使うことで3連続で宝具を使えるようになった。もともと強かった宝具にさらに磨きがかかったと言える。さらに宝具を打つたびにスターが飽和状態(50個以上)でスター集中に頼らなくてもクリティカルアタックが狙える。それに加え、クイック性能とクイックカードのクリティカル威力が上がっている状態な為、クイックカードのクリティカル威力は絶大な威力を誇る。
- クラスがバーサーカーであることからフォーリナーが現れないクエストであれば、どんなところでも周回可能。
弱い点
性能評価(E〜EX)
評価 | 理由 | |
---|---|---|
周回適正 | S | スカディの登場で3連続で宝具を使用できる。WAVE2、3でHP15万越えの敵が現れても宝具+クリティカルアタックで1ターンで倒すことができる。 |
高難易度適正 | C | 味方のサポートが必要不可欠。特にバーサーカーである為、運が悪ければ2、3ターンもあれば倒されてしまう。 |
おすすめ礼装
礼装名 | 理由 |
---|---|
カレイドスコープ | NPをチャージする系のスキルがないため、持っていれば最有力候補。特にスカディで3連続で宝具を使うときはこの礼装がないと出来ない為、持っている方は持たせよう。 |
ナイツ・オブ・マリーンズ | 凸していなくてもNPを50%増やしつつ、クイック性能とATKを上げることができる良礼装。カレイドスコープのように3連続で宝具を使用することはできないが、2回までなら使用可能な為、持たせるのも一興。 |
組み合わせたいおすすめサーヴァント
サーヴァント名 | 理由 |
---|---|
スカサハ = スカディ | 味方単体にNPを50%を増やしながら、クイックカードの性能アップ&クイックカードでのクリティカル威力アップを3ターン。これにより多段宝具であるランスロット[バーサーカー]との相性が良く3連続で宝具を使用することができるようになった。さらに敵全体の防御力ダウンをすることができる為、火力の支援もできる。 |
諸葛孔明 | 50%以上チャージ礼装を持たせる際の候補サーヴァント。ランスロット[バーサーカー]のNPを50%増やしながら、攻撃力の支援、防御力の支援、クリティカルアタックの支援ができる。特に防御力の支援は生存系のスキルがない彼との相性が良い。 |
刑部姫 | 味方単体のNPを20%増やしながら、宝具で味方全体の防御力アップ&クイックカードの性能をアップすることが可能。スキル3で敵の防御力をダウンさせることもできる為、火力の支援もできる。 |
エレナ(キャスター) | 味方全体のNPを20%増やしながら、味方全体の全てのカードの威力支援、自身のスター供給でクリティカルアタックの支援ができる。生存系のスキルがない為、周回で使うときの選択肢になる。 |
マシュ | 味方単体のNPを20%増やしながら無敵状態を付与、防御力の支援、自身へのターゲット集中、宝具による攻撃力の支援&防御力の支援、ランスロット[バーサーカー]に足りていない生存系スキルをすべて網羅できる。全てのマスターが持っているサーヴァントとなるため、入手難易度も低いところも◎。 |
まとめ
スキル、宝具ともに自己完結している周回で使えるクリティカルアタッカーでスカディを持っている場合は、3連続で宝具を使用可能。スカディを持っている方は、優先的に手に入れておきたいサーヴァントです。クラスがバーサーカーである為、どこへも連れて行ける万能アタッカーなのでスカディの有無にかかわらず欲しいサーヴァントです。
余談
私は、今回のAZOコラボまでランスロット[バーサーカー]を持っていなかったのですが、やっとピックアップが来たので手に入れることができました!
おかげで周回がだいぶ捗っております。
今回から表にしてまとめられるところはまとめて見ましたが、いかがだったでしょうか?意見をいただけるとありがたいです!
今回は、ランスロット[バーサーカー]で3連続で宝具を使用した動画を上げたので、良ければ見てください!
パーティ編成
【FGO】脅威的周回性能!!宝具3連発!!ランスロット[バーサーカー]
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【Fate】私がFateにハマった理由をお教えします
かなたです!
ふと一番最初の自己紹介の時に、FGO以外の私のFate歴を書いていないと言うことに気づき、自己紹介2として記事をあげることにしました。
自己紹介をまだ読んでない方はそちらを読むことも推奨します。
index1701.hatenablog.com
Fateとの出会い
私のFate歴はFate/Zero のアニメからでした。丁度、FGOでもイベントをやってますね〜。特に時期を合わせたわけでは無いのですが、何かの縁を感じます!
友人に「Fate/Zeroってアニメが面白いから見てみて」と言われ、暗い話はあまり好きじゃないだよな〜と思いながらも渋々見たのがきっかけでした。
1話目を見てまず私が抱いた感想は、話がまるでわからないでした(笑)。なんとなく聖杯戦争なるものが始まろうとしていると言うことはわかりましたが、それだけで話がまるで見えなかったのです。完全に未知との遭遇でした。
Fate/stay nightとの出会い
アニメ1話目から何も読み取れないのは、初めてだったので、自分なりにウィキペディアなどを駆使し情報を集めているとFate/stay nightなるものが存在し、それが原作であると言うことを知りました。このまま何もわからず進むのはいかんなと思い、DEEN版のFate/stay nightを全話見ることにしました。全ての始まりはここからだったのです、、、
もうラストシーンでね、、、
感動した!!!!( i _ i )
衝撃が走りましたね〜。それから何度も見直し、話の全容を理解しようと努めました。DEEN版のUnlimited Blade Worksも見て3ルートに分かれているということを知り、原作とホロウもプレイしました。(原作をプレイするために、ゴールデンウィークを潰したのはいい思い出)vitaでRealtaが出た時なんて欲しくてたまらなかったです。(1ヶ月遅れくらいで購入)こうして私は、stay nightからどハマりしていくのでした。
まだプレイしていない人は是非プレイしてもらいたい作品です。簡単にいうとFateとはこんな作品というのがわかります。のちに続くスピンオフ作品にも大筋の設定が使われていて、stay nightを知っているだけでより楽しめるのでオススメです。(ステマじゃないよ!)今だったらPC、スマホ、PS2、PS Vitaで遊べるのでお好きなプラットフォームでどうぞ!(ステマじゃないよ!)
好きなシーン(一部抜粋)
そんなstay nightの中でも特に好きなシーンがあるので一部だけ、ピックアップして紹介します。まずはこちら
Fate(セイバールート):セイバーとの別れのシーン
- 聖杯を破壊し、元のカムランの丘へ戻ることになるセイバーと別離のシーンですね。ここのシーンの最後のセイバーの一言にほんと感動するよね!その一言が聞けるだけでそのシーンにたどり着くまでの苦労が全て報われた気がしました!正直泣きかねない。その一言の重みを知れるのは、ゲームを実際にプレイしたプレイヤーのみだと私は信じてるぞ!!!よってここでは、伏せる!
Unlimited Blade Works(凛ルート)
- 士郎とアーチャーとの一騎打ちのシーンですね。このシーンはものすごく芯に迫るものがあります。簡単に言ってしまうとアーチャーの八つ当たりのシーンではあるのですが、アーチャーが今まで辿ってきたものが、いかに悲惨であるかといことを士郎に向けて吐き出すあの感じ、人間らしさが表現されてものすごく好きです。
Unlimited Blade Works (凛ルート)
- お・ま・た・せ。みんな大好きあのシーンです。「行くぞ、AUO武器の貯蔵は十分か」このシーンはマジでかっこいいシーンですよね!
- 1月公開の映画内容のネタバレになりかねないので、詳しいことは伏せます。このシーンは士郎が正義の味方に一歩近づいたシーンですね。しかし、その代償が悲惨すぎる、、、自分が死にかねないとわかっていながらも、アレを使ってしまうとは、、、後戻りが出来なくなるとわかっていながらも、進もうとする士郎の男気に惚れた!
- ここもネタバレになりかねないので、詳しい内容は伏せます。Fate、Unlimited Blade Worksとプレイしてきてこのシーンはものすごく心に迫るものがあります、、、ここの選択でBAD ENDと知りながらもその選択をしてしまったマスターは多いのではないでしょうか。正解を選んでも切ない気持ちが残る名シーンです。
- 全ルートをクリアすると解放されるラストシナリオのシーンですね。Fateルートのラストから何年の時が経ったかまでは分かりませんが、再び士郎とセイバーが巡り会うのです。それは本当の魔法のような光景でした。ここの士郎とセイバーのやりとりですべてが報われた気持ちになることでしょう!
Fate歴
最後に簡単にFate歴だけまとめて終わりにしたいと思います。
プレイ済み 読了済み 視聴済み | |
---|---|
ゲーム | Fate/stay night、Fate/stay night[Realta Nua]、Fate/hollow ataraxia、Fate/extra、 Fate/extra CCC など |
書籍 | Fate/apocryphal 、 Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ など |
アニメ | Fate/stay night、Fate/stay night Unlimited Blade Works、Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower 、Fate/Zero、カーニバルファンタズム、Fate/apocryphal など |
最後まで読んでくださった皆さん、ありがとうございました。
FGO関係ネェじゃん!ってツッコミは無しな方向でお願いします。(フリ)
【FGO】諸葛孔明[ロードエルメロイII世]性能まとめ
かなたです!
今回はイスカンダルと一緒にピックアップされている人権サーヴァントと名高い諸葛孔明について書いていきます。
ピックアップ期間:9月19日まで
諸葛孔明性能
CV:浪川 大輔
クラス:キャスター
保有スキル(最大強化時)
- スキル1:鑑識眼A 味方単体のクリティカル威力をアップ 50%(3ターン)、味方単体のNPを増やす 30%
- スキル2:軍師の忠言A+ 味方全体の防御力をアップ 30%(3ターン)、 被ダメージカット状態を付与(3ターン)、味方全体のNPを少し増やす 10%
- スキル3:軍師の指揮 A+ 味方全体の攻撃力をアップ 30%(3ターン)、与ダメージプラス状態を付与(3ターン)、味方全体のNPを少し増やす 10%
クラススキル
- 陣地作成A 自身のアーツカードの性能をアップ
- 道具作成B 自身の弱体成功率をアップ
コマンドカード
- バスターカード×1
- アーツカード×3
- クイックカード×1
宝具:石兵八陣(かえらずのじん)アーツカード
- 強化前:敵全体にチャージ減少&中確率でスタン付与&呪い付与&敵全体の防御力ダウン
- 強化後:敵全体にチャージ減少&中確率でスタン付与&呪い付与&敵全体の防御力ダウン
強い点
- スキル1、2、3の倍率が高めのバフスキルに加え、味方全体のNPを最大50%増やせるのがとにかく強い!味方にNP50%系の礼装を持たせていれば、宝具を1ターン目から打つことが可能になる。
- カレイドスコープを持って入ればスキル2、3を使用することで宝具を打つことが可能になる。それに加えて味方がNPを30%以上増やせるサーヴァントであれば、NP50%系の礼装でも宝具が打てる。このことからクエストを3ターン周回する時にかなり重宝されている。
- 回避無敵系のスキルが無い為、打たれ弱く見えるかもしれないが、スキル2で自身の防御力を上げながら、宝具で敵の動きを封じることができる為、生存能力も高めになっている。
- どんなパーティーに組み込んだとしても決して腐ることがない性能。
弱い点
- 特になし、強いて書くなら孔明単体ではその真価を発揮しづらい為、アタッカーの存在が必要不可欠
性能評価(E~EX)
- 周回適正:EX・・・味方全体にNPを増やせる為、かなり重宝する。特に孔明は味方単体にNPを50%増やすことが可能な為、NPを50%チャージできる礼装を味方に持たせておけばすぐに宝具を使用することができる。
- 高難易度適正:EX・・・スキル2、3の強化倍率も高くなっている為、味方の支援としても強い。さらに彼自身の宝具で敵のチャージを減らすことができる為、敵からの宝具使用を遅らせることができる。運が良ければスタンも取れる為、プレイヤー側は1ターンノーダメで過ぎることはザラにある。宝具の防御力ダウンも強力である。
おすすめ礼装
- プリズマコスモス・・・毎ターンNPを増やすことができる為、孔明で攻撃しない時にNPが溜まる。サポートに徹する場合は、候補になってくる。
- フォーマルクラフト・・・アーツ性能を上げれる礼装となっており、彼自身がアーツカードを宝具込みで4枚持っていることから候補になる。アーツチェインを組みながら、孔明の宝具を溜める際に使える。
- 2030年の欠片・・・クリティカルアタッカーと組み合わせる際に最有力候補となる。毎ターンスターを供給できるようになる為、うまくいけばクリティカルアタッカーで毎ターン大ダメージを相手に与えることができる。
組み合わせたいおすすめサーヴァント
- 攻撃宝具系のサーヴァント全般・・・彼の真骨頂は味方のNPを最大50%チャージできるところにある。攻撃系宝具のサーヴァントと組み合わせることで味方の宝具を1ターン目から使用することができるため、一気に敵を殲滅できる。
- クリティカルアタック狙いサーヴァント全般・・・スキル1でクリティカル威力を上げることができる為、バーサーカーランスロットやセイバーランスロットなどのスターを出しながら、クリティカルを狙うサーヴァントとも相性が良い。
まとめ
このゲームが雑に宝具をブッパするだけで強いと言うこともあり、彼を持っているだけでFGOでの人権の一角を手に入れたと言っても過言ではありません。フレンドに借りて運用するのも手ですが、自分も孔明を持ってフレンドとの二人体制で運用すると最大NP100%チャージになる為、どんな礼装を持たせても宝具が打てる状況になります。体力が多い敵が相手の時には、味方に黒聖杯を持たせてフレンドの孔明を含めた二人体制で戦うことも少なくないです。(個人の主観)
持っているだけで今までの周回での苦労が一気に無くなるようなサーヴァントになっている為、まだ持っていない人は無課金問わず手に入れておくと良いでしょう。
余談
かく言う彼も最初期の頃はNPチャージをすることができない上、宝具のデバフも確率となっており、かなりの雑魚扱いを受けていました。やけくそ強化もらったおかげで今の性能があるわけですね。中にはマナプリズムに変換している方もいました。(泣き)
私はやけくそ強化の後に手に入れ(1年目、最初の福袋)、そこからFGOが楽しくなってきたのでまだ未入手の方には是非手に入れてもらいたい一人です。
追記(9/10)
以下の内容を追記
- 目次を追記
- 性能評価の理由を追記
- おすすめ礼装の理由追記
- 組み合わせたいサーヴァント追記
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